第171章
得来的战利品怎么能说是抢劫呢!这些都是我该得的!! 哦,这些用过的石头就不要了,占地方,嫌弃,丢了。 我在石头堆里扒拉了几下把用过的和效果不好的石头扒拉掉了一些,其他一股脑都塞进自己的空间,决定在自己的治疗技能堆到足够强之前拿这些凑活用。 看着自己满满当当的储存空间,我心里美美的,有一种囤物资的快乐。嗯嗯,不错不错,希望多来几个异色龙鸟洞窟给我抢一抢,嘿嘿。 [走了,小白。] 在一旁拿我给它做的‘宝剑’有一下没一下地戳戳中央那具异性龙鸟尸体玩的小白听到我和它说话,看过来。 [走了?] [嗯。] 眼下离20级,也就是下次进阶估计不会太远了,我希望能早点赶在达到八级前进阶,同时也是希望能早点走到进阶的终点。 我想变回人。 —— ☆ 需再次强调,在Galgame模式中,对主人好感度越高的人,越容易主动和主人产生交集,即,该人物会想办法尽可能给自己创造接触主人的机会。 爱意值达60以上者会有意无意主动创造机会接触主人。 目前可公布符合的攻略对象—— 西索 伊路米·揍敌客 糜稽·揍敌客 (排名以爱意值高低为顺序) *注意,请不要片面认为某些攻略对象不停减好感度是因为对主人怀有恶感,也不要轻易相信给予主人大量爱意值的人感情会纯粹而专一,请主人自行辨别‘爱意’的真假,以防被骗心骗身。 另外,‘特殊交友事件’尤为重要,完成任务后能解锁更多的互动剧情、以此得到更多潜在的人类值,请主人积极参与。 —— 解锁伊路米·揍敌客新印象——“为什么跑了?因为害羞?” 与伊路米·揍敌客达成成就—— 解锁与伊路米·揍敌客单人线—— 作者有话要说: 系统所说的爱意值某种意义上可以用‘强烈欲望(渴望得到)’来表述,所以排名前两位的爱意值里掺了多少水分可见一斑(。)以至于让我在写这章的时候我都替大哥尴尬了呃呃呃 -- 排名前三的可能就糜稽的比较纯粹了。 — 可以说一下伊路米这个奇怪的心路历程:察觉到特别——观察——很特别,非常有利用价值——对方似乎主动愿意当给予方,他是索取方,满意——发现想错了,他没办法控制这怪物——不爽——思考控制方式——确定强求行不通、实力上差距过大——寻找其他方法 (中心思想就是想将尤尼变成自己的所有物) 第47章 晋江X独家X首发 轰——! 随着一头巨大的银背巨鳄轰然倒地砸在滩涂上砸起数层泥浆,击杀怪物的系统播报声也实时响起。 但我最想听的不是这个,而是—— ! 呀吼! 来了来了!终于来了! 我忍不住屏息等着下一道声音。 好耶!时隔四个月我终于再次听到了这个进阶任务!果不其然是20级时才满足进阶条件。 这个20级可太难升了,硬生生卡了我将近半个月。主要是没有具体的经验条,升级所需要的经验全凭自己估算,这就导致我这半个月以来总感觉再杀两个就能升级,结果硬生生地杀了将近三十多次‘再杀两个’后才等到等级升级。 这种感觉就和以前玩闯关游戏一样,明明终点就在眼前,总感觉快了快了马上就
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