第98章
” “等待着big的是一个不可能的残局。” “在a区失守的情况下,留给gobb和nex的选择只有保枪一条路了。” 玩机器的语气中,都透露着big正在体验的绝望。 而对于德国战车来说,更不幸的是经济充足的进攻方选择了缴枪。 时间结束前,躲在b区包点的gobb和nex双双被缴。 即便付出了两把ak的代价。 但对经济充足的dpg来说,两把ak只不过是九牛一毛。 导播趁着big再度喊出暂停的时间,贴出了双方队伍狙击手的数据对比。 aurora:13杀0助1死。 keev:0杀0助6死。 玩机器开始了自己的锐评: “这狙残了amanek也算有伤害啊,就是队友没能补掉amanek的人头。” “至少keev的威慑效果还是很强的。” “你想想。” “a神这么强的狙击,打keev都得让队友先runboost拉枪线。” “属于是威慑能力拉满了。” “不过a神从目前的表现来看,真的有点强。” “目测有冲击top10的能力了。” “当然,具体的表现,还是要线下大赛见分晓。” “毕竟dpg现在还没跟一线强队碰过。” 弹幕笑麻了: …… 荒漠迷城这张图的进程,出乎了绝大多数观众的意料。 不少人都认为,状态回暖的big能完成对dpg的复仇。 可残酷的现实是,德国战车被dpg的一群新人彻底创烂。 状态、枪法与战术尽皆被压制,gobb甚至找不出来什么行之有效的反制措施。 相对幸运的是,tabsen在第十回合的一波1v2残局,让德国战车保留了最后一丝颜面。 14比1,好歹不会被零封了是不是? 玩机器看着巨大的分差,不禁感慨: “这big直接就被dpg打软了啊。” “感觉后续a神都没怎么杀人,做默认的队友就把big的人杀完了。” “太夸张了兄弟们,要知道big在hltv的排名是24名,而dpg在hltv的排名是89名。” “big也算是二线守门员了,感觉还手都没怎么还啊。” 弹幕非常欢乐: …… 双方换边,来到下半场。 优势很大的情况,dpg直接放松了起来。 原野找amanek要了一把cz,顶在了a1位置的近点。 恰好,big的进攻方向正是a1。 “来看下半场的手枪局。” “big被打的没战术了,直接选择了五小甲一起扑a区。四个a1,一个二楼。” “防守方这边呢?a区是a神的一把cz顶在近点,长箱位置没甲的amanek晃身侦查。” “设计的很合理,长箱勾,近点的cz收过路费。” “如果a神听到a1脚步多,还可以喊vip的载物来jungle帮自己架二楼。” “这波……” 纵使语速拉满,玩机器的声音依旧赶不上场上局势的变化。 因为在下一秒,游戏的画面中便连续产生了三个击杀。 长箱位置的amanek抽死了第一身位的nex,想要补枪的gobb和tabsen则是随后被原野击杀。
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