第415章
万俟延早就做好了早餐,也换上了出门的装扮,看起来神清气爽,与她就像是世界的两极。 不可思议。 饭桌上的二人,一个沉浸在过早上班、得不到自由的极大痛苦里;另一个则陷入要同自己妻子共事的欢喜兴奋里。 两人都没有说话,并且一路沉默地去了公司。 走进大楼的时候,万俟延这才想起自己忘了一件重要的事:“一会儿我会让秘书给你一张通闸的卡,虽然我们每天都会一块儿上下班,刷我的卡就行,但为避免意外情况发生,我认为你还是需要去领一张。” 卿清也说好。 一到顶楼,万俟延就带着她进入了大会议室,想要卿清也熟悉一下《以你之名》的游戏剧情。 说起来也挺神奇,周围三五不时地就会发现有人在玩这个游戏,出门进地铁或者商场也会遇到各种各样的广告,万俟延也给她简单介绍过,但卿清也到现在都还搞不清楚这到底是一款怎样的游戏。 人群三三两两地涌入会议室,大部分人都表情严肃,眼底发青,神色疲倦,好像万俟延从来都不让他们休息。有的在讨论事情,还在为工作问题纠结,有的则在紧盯手机。 薄言初早上约了个人在附近谈合作,很快谈完,也赶了过来。 万俟延坐在主位的位置,让陆风打开投屏,会议室即刻安静下来。 他先给在座的各位演示了一遍《以你之名》由最初的设定到后来成型的过程,又播放了之前的PV,介绍各个游戏角色,这部分主要是让卿清也熟悉。 “这些都是基于2D的创作理念完成的,但2D环境与3D环境使用的物理系统是不一样的,我们今年年底的目标是打算发行3D版本的游戏,准备采用3D Max制作,将《以你之名》的人物变得更加逼真细腻,增加用户体验感。” “那我需要做什么呢?”说实话,卿清也不太理解他的意思。 万俟延说:“你先根据2D版本的5个主要角色,捏出他们的形象来,建模师会配合建模,植入我们的游戏。当然不止这几个角色,还有最后一个世界的大佛和神兽,这些带有西域背景的NPC,也需要捏造。” 卿清也静静听着,忽然觉得自己的工作量十分艰巨,而万俟延的钱似乎没有给到位。 万俟延以为她还没有理解,又给她解释了几句,方才散会。 他临时有事,跟助理出去了一下,薄言初过来找卿清也闲聊:“怎么最后又答应他了?我以为你不会答应的,毕竟你并不喜欢打游戏。” “是不喜欢。”卿清也没有否认,“但你不也不喜欢吗?可你最后还是投资了他的游戏,说明这个游戏的确不错吧?” 薄言初笑了:“游戏本身其实我也不好说,因为我也不够了解,只是万俟延在最初跟我介绍过他的设计理念,他说:‘现实里,许多事的结局就只有一个,你做错了,就是错了,没办法改变。可是游戏,你还会有很多重来的机会,可以重新开始,拥有改变故事结局的能力。现实是极其残酷的,可游戏是用来造梦的,我要制作一个造梦空间。’所以我被他说服了,我想要看看他要怎样重新开始。” 卿清也仔细揣摩了一番他话里的意思,还没有想明白,就见万俟延重新走进会议室,问薄言初:“在聊什么?一会儿一块儿吃午饭吗?” 薄言初很快地摇了摇头,随
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