第36章
叶修在轮回队部见到的周泽楷是这样,在作秀场合下见到的周泽楷是这样,在赛场上见到的周泽楷也是这样。但一枪穿云不是,从来不是,只要周泽楷化为一枪穿云,强大骇人的压迫感就会破开这种近似假象的表象,踏空而来,在鹤唳的风声中,直取任何对手。 叶修从不挑剔对手,有需要普通玩家也照干不误,可叶修喜欢这样的对手,咄咄逼人的紧迫感也会激发他的潜能。 叶修也从不轻视任何对手。他的强大让所有人认为,“背负”对他而言是理所当然又轻而易举的,所以当年在嘉世,战队打得漂亮人们说叶神无敌,战队成绩下滑人们问叶秋还能不能行。 叶修从来不认为自己是一个无欲无求的人,只是前进与取胜太过重要,荣耀的目标过于清晰,压得其他心思找不到北。 叶修坐直、侧过身体,郑重其事地向着周泽楷轻轻地鼓了两下掌,“佩服佩服。”他曾这样礼赞过王杰希。 叶修的举动换来周泽楷不好意思的呵呵。 日子一天一天过,训练一天一天训。 欧服的小号叶修和周泽楷还在玩,只是动不动就会有这种玩着小号突然想到什么,赶紧换大号切磋一二的事发生。 修正场内,叶修和周泽楷打了三场,叶修赢两场,周泽楷赢一场。 两人的战斗风格倒有一些相同点,最大的相同应该还数暴风骤雨般的猛烈攻势下,对细节的掌控还能做到如此精细明了。 第一场PK是叶修赢了。 这局比试,周泽楷在叶修身上试验了新的打法,在战斗法师近身的过程中,神枪手使用滑铲加左手手枪飞枪加快移动速度,尽最大可能拉开距离,同时右手手枪抖枪点射对方,限制对方的移动速度,控制炫纹的生成,当两个角色拉开距离到一枪穿云可控范围时,开带CD技能打一波猛攻,然后依次循环,试图磨死神说要有光。这种打法简而言之就是风筝技术的变形。 说起来原理不难,可这个高强度高爆发的操作过程中,还要顾忌对时间空间的掌握和对对手技能的预判,以及自身技能的调整与组合,这就不是一般职业选手能做到的了。 因此饶是叶修,也差点在这个周泽楷自创的打法上吃了亏。 “哟,新打法真是不错。”叶修由衷大力称赞。 周泽楷在这方面的自信到不会因为前辈的称赞而感到喜乐,况且要完善的地方还有不少,他略一谦虚,“还在试”。 “这局要不是在修正场打,你就赢了。” “……嗯。”算计过数据的周泽楷同意叶修的看法。 “很自信嘛,走,去普通场,看看你到底能赢多少血。” 周泽楷知道叶修这相当于在帮他喂招,让他通过最精确的数据收集,进行细节上的改进和调整。首席战法帮喂招,机不可失,他打叠起十二分精神。 在普通场打的第二场,周泽楷果然赢了叶修10%的血量,不过考虑到叶修身上只是一身橙装,这个数据还可以再压缩一下。 第三场又回修正场打,结果是一枪穿云第二次倒在神说要有光面前。 神说要有光还剩7%的血量。实际上这些剩余血量,完全在一波带走的范围内,几乎可以凝聚成一个机会,一个先手,或者一个失误,而决定出的胜负。这种细微的差别取决于对战时的很多方面,临场发挥、地形等等,有时甚至会脱离操控者的计算,也不能说谁就比谁强。
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